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Aprenda a Criar Jogos de Plataforma 2D com a Godot 4.1 - Fábio Venâncio

Aprenda a Criar Jogos de Plataforma 2D com a Godot 4.1 - Fábio Venâncio
Aprenda a Criar Jogos de Plataforma 2D com a Godot 4.1 - Fábio Venâncio
R$24,99

Sejam bem-vindos ao nosso Curso de Criação de Games de Plataforma2D com Godot 4.1! Nesta jornada, vamos explorar passo a passo como desenvolver um emocionante jogo de plataforma usando a poderosa engine Godot Engine.

Conheça os principais tópicos relacionados a o curso:

Criação de Projeto:

  • Iniciaremos aprendendo como configurar um novo projeto no Godot 4.1, estabelecendo as bases para a criação do nosso jogo de plataforma.

Importação de Assets:

  • Aprenderemos a importar os recursos necessários, como imagens/textura, o que inclui representações para o cenário, itens, corações, cristais e também spritesheets dos personagens usados na criação do game, tudo isso para dar vida ao nosso jogo.

Criação da Personagem Principal:

  • Vamos criar a personagem principal do jogo, definindo suas características visuais e comportamentais.

Uso do Nó CharacterBody2D:

  • Exploraremos o novo nó CharacterBody2D para facilitar a movimentação e a detecção de colisões da nossa personagem.

Criação de Animações:

  • Aprenderemos a criar animações para dar fluidez aos movimentos da personagem, deixando-a mais dinâmica e cativante.

Script da Personagem:

  • Utilizaremos script através da linguagem GDSCRIPT para controlar o comportamento e a movimentação da nossa personagem principal, permitindo interações com o ambiente e também com os elementos do cenário.

Criação de Inimigo:

  • Criaremos um inimigo para adicionar desafio ao jogo, tornando a experiência mais empolgante para os jogadores.

Script de Movimento do Inimigo:

  • Implementaremos um script para automatizar o movimento do inimigo, fazendo com que se mova para esquerda e direita e assim, também interagir com a personagem principal.

Criação de uma Caixa Móvel:

  • Vamos criar uma caixa móvel para que a personagem possa empurrá-la, abrindo caminho para novas possibilidades de jogabilidade e também puxá-la.

Personagem Movendo a Caixa:

  • Veremos como permitir que a personagem mova a caixa para frente e para trás, abrindo caminho para que lugares de difícil acesso sejam alcançados mais facilmente.

Utilização de Particles2D:

  • Descobriremos como utilizar o sistema de partículas do Godot 4.1 (Particles2D) para adicionar efeitos especiais e melhorar a imersão do jogador.

Utilização do Novo Tilemap:

  • Exploraremos o novo Tilemap do Godot 4.1 para agilizar a criação de cenários e níveis do nosso jogo de plataforma.

Criação de Tela Start e Game Over:

  • Finalmente, aprenderemos como criar telas de início e fim de jogo, proporcionando uma experiência mais profissional e completa para o jogador.
  • Espero que tenha gostado da apresentação do curso! Ao final, você estará pronto para desenvolver seus próprios projetos e liberar sua criatividade para criar jogos incríveis. Vamos começar?
Informação do curso
Ano2024
Tamanho do Arquivo3.20 GB
IdiomaPortuguês (Brasil)
Etiquetas: Jogos , Godot , Fábio Venâncio